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天地を喰らう2 赤壁の戦い
このゲーム大好き。 CAPCOMさんが作る アクションゲーム特に ベルトアクションは ブランド物だと思います。 キャラクターも5人から選べ それぞれ個性ある戦い方が出来ちゃうよ。 バットエンド等 ゲーム中はプレイヤーの行動で 展開が変わる場面も! 数は少ないですけど。 ノーコンテニューでクリアすると 多分オマケもあるのかな? アーケード版で私は見たよ。 ホントにオマケでした。 とにかく皆様やってみて! 途中のミニゲームも 楽しいよ!
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天地を喰らう2
今更ながら、セガサターンの「天地を喰らう2」を購入プレイしたので時期外れのレビューを書きます。
本宮ひろ志の同名の漫画を原作としていますが、この漫画はとても三国志と呼べる物ではなく、
また赤壁の戦いまで描いていませんので、原作を知らなくても困る事は全くありません。
このゲームは、本宮ひろ志の漫画が原作というより、本宮ひろ志がキャラクターデザインを手がけたと
考えるべきでしょう。
100万の大群を率いて侵略してきた曹操軍に、たった5名で立ち向かわせるという鬼軍師孔明の無謀な
作戦を、文句も言わずに遂行する5名の忠臣達がプレイヤーキャラです。
・顔に似合わずスタンダードで扱い易い、髭男・関羽
・パワーはあるが、スピードがない!典型的なパワー馬鹿‥いやパワー型のゴリラ男・張飛
・スピードはあるが、パワーがない、防御もない!ないない尽くしで毎日が死兆星のヤサ男・趙雲
・弓を武器とする遠距離戦のスペシャリスト!しかし接近戦はまるで駄目、燃えるおじいさん・黄忠
・「五虎将」でないのに何故ここに居る!何故サマーソフトを使う!謎が謎を呼ぶ頭髪零男・魏延
操作などはファイナルファイトを踏襲しており、中華風ファイナルファイトと言った感じですが、
必殺技やダッシュ攻撃が追加されており、ファイナルファイトよりも攻撃手段が豊富です。
個人的に欠点と思ったのは、関羽以外は扱い辛い、武器が扱い辛い、馬が扱い辛い‥などとにかく
扱い辛さが目につく事。
また5名もプレイヤーキャラがいるのにイベントや台詞がほとんど共通である事。
例えば、関羽で曹操を逃がした場合、趙雲で劉備の赤ん坊を救った場合、張飛で呂布と対峙した場合、
などそれぞれ特殊なイベントが発生したりすれば、もっと盛り上がると思うのですが‥。
上記の点により、評価を一つ下げ星4つとしていますが、シンプルながら奥が深い痛快なアクション性は
今プレイしても面白いです。
プレイステーション版は未プレイの為、セガサターン版単体の評価としています。
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天地を喰らうII 諸葛孔明伝
いろんな三国志のゲームが出ていますが、かなり異色だと思います。
蜀の視点から劉備他(勇者たち)が強大国魏(魔王曹操、司馬イ)に漢王朝復興を大義名分に挑むといった感じです。
主に蜀対魏という構成で描かれていて、呉は赤壁の戦いでチョロット出てくるだけです(^^;
呉が好きな人にはおすすめできません。
三国志を知っていなくても、RPGとしてはよくできていると思うので、
楽しめると思います。三国志の大枠を知るには手ごろではないでしょうか。
シミュレーションの三国志には飽きたという人にも新鮮だと思いますよ!
おすすめです!
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カプコン ゲームブックス 天地を喰らうII 赤壁の戦い (カプコンゲームブックス)
ゲームのやり方はファイルファイトとほぼ同じ。ファイトファイト好きの人にはおすすめ。また攻略法も載っているので初心者にもおすすめ。このゲームはメモリーカードが使えないのが難点。敵を倒す爽快感は良いけど個人的には昔ファミコンであったRPG版をやってみたい。